Что осталось от G92, или Обзор видеокарты XFX на базе GeForce 8800 GS 384 MB
Раздел:
Hardware /
Видеоустройства
@
07.05.2008 |
Ключевые слова: g92 8800 geforce
Автор: Дмитрий Трамбицкий
Источник: Techlabs.ru
Первым продуктом на базе GPU под кодовым названием G92 компании NVIDIA явился графический ускоритель GeForce 8800 GT. Пожалуй, данное решение являлось своеобразной пробой пера нового 65 нм технологического процесса. Предполагалось (как у прошлого поколения чипов), что NVIDIA представит сперва флагманское решение, а потом, спустя несколько месяцев, пойдут в дело более урезанные Middle-end и прочие более бюджетные решения. Однако на сей раз компания решила изменить свою традиционную хронологическую последовательность анонсирования чипов.
Факты таковы, что 8 ноября 2007 года был представлен Middle-end ускоритель GeForce 8800 GT, затем, спустя месяц (11 декабря), - флагманская модель GeForce 8800 GTS 512 (G92), и только уже после этих событий на рынок начинают поступать чипы более низкого ценового сегмента.
Итак, 15 января 2008 года NVIDIA официально представляет самое младшее решение серии 88хх, основанное на 65 нм техпроцессе, - GeForce 8800 GS. Данный чип отличается только количественными характеристиками от 8800 GT, в остальном же присутствует полная аналогия.
К сожалению, должного распространения и популярности чип G92-150 не получил – успех полностью был монополизирован 8800 GT, а всего спустя месяц после презентации 8800 GS на рынке появляется еще один игрок сектора Middle-end –представитель серии 9xxx - GeForce 9600 GT.
В итоге о GeForce 8800 GS, который конкурировал с новоиспеченным поколением чипов, практически "забыли"- а ведь списывать его со счетов, пожалуй, еще рано… Скорее всего, именно так и рассудила NVIDIA, так как вскоре GeForce 8800 GS будет переименован в GeForce 9600 GSO, и чип физически продолжит свое существование. Остается только непонятным, почему производитель сразу не присвоил ему номер 9xxx, ведь это избавило бы пользователей от путаницы и чехарды, творящейся сейчас с маркировками карт NVIDIA.
Стоит также упомянуть о том, что ускорители на базе G92 уже не полностью изготавливаются по заказу NVIDIA и покупаются у нее в виде готовых решений. На этот раз производитель реализовывает и сами ядра, с помощью которых теперь сторонние организации могут наладить производство плат собственного изготовления. Графические процессоры NVIDIA G92-150 получили лишь некоторые из производителей, а именно Palit, ASUS, EVGA и XFX. В результате чего остальные компании, если и будут продавать такие ускорители, то лишь произведенные по их заказу вышеперечисленных брендов.
Итак, сегодня мы постараемся разобраться, что же за "зверь" этот GeForce 8800 GS – рассмотрим его основные особенности, характеристики и, конечно же, производительность.
Спецификации графического процессора G92-150
Характеристики соответствуют референсному чипу на базе 8800 GS:
-
кодовое название G92-150;
-
технологический процесс изготовления 65 нм;
-
количество транзисторов ̴ 754 млн;
-
частота работы ядра 550 МГц;
-
96 унифицированных скалярных процессоров, работающих на частоте 1375 МГц;
-
48 блоков текстурной фильтрации с поддержкой операций с плавающей запятой FP16 и FP32;
-
3 блока записи в кадровый буфер (ROP), (12 накладываемых текстур за проход);
-
ширина шины памяти 192 бит;
-
объем видеопамяти 384 МВ типа GDDR3 с частотой 1600 МГц DDR;
-
полоса пропускания памяти 38.4 GB/s;
-
аппаратная поддержка АРI Direct X10, Shader Model 4.0, а также OpenGL 2.1;
-
поддерживаемый интерфейс шины PCI-Express x16 rev 2.0;
-
возможность организации массива из двух/трех видеокарт NVIDIA SLI;
-
аппаратное декодирование видео PureVideo;
-
аппаратное декодирование видео высокой четкости PureVideo HD;
-
интерфейсы 2x DVI Dual Link, HDMI, HDTV;
-
2x RAMDAC 400 МГц;
-
интегрированная в ядро поддержка TV-выхода.
Ну а теперь отметим все особенности рассматриваемого чипа относительно старших/младших решений в линейке и их основных конкурентов. Помимо всего прочего, в таблице отметим характеристики рассматриваемой сегодня платы XFX GeForce 8800 GS 384 MB.
Видеокарта
|
NVIDIA GeForce 8800 GTS
|
NVIDIA GeForce 8800 GT
|
XFX GeForce 8800 GS
|
NVIDIA GeForce 8800 GS
|
AMD Radeon HD 3870
|
AMD Radeon HD 3850
|
Наименование чипа
|
G92-400
|
G92-200
|
G92-150
|
G92-150
|
R670
|
R670
|
Техпроцесс
|
90 нм
|
65
|
65
|
65
|
55 нм
|
55 нм
|
Количество транзисторов
|
754 млн
|
754 млн
|
754 млн
|
754 млн
|
666 млн
|
666 млн
|
Тактовые частоты чипа, МГц
|
650
|
600
|
680
|
550/650
|
775
|
670
|
Тактовые частоты шейдерного домена, МГц
|
1625
|
1500
|
1700
|
1375/
1625
|
775
|
670
|
Эффективная частота памяти, МГц
|
1940
|
1800
|
1600
|
1600/
1900
|
2250
|
1660
|
Максимальная пропускная способность памяти, GB/s
|
64
|
57.6
|
38.4
|
38.4/45.6
|
72
|
53
|
Объем и тип используемой памяти
|
512 МB GDDR3
|
256/512/1024 МB GDDR3
|
384 МB GDDR3
|
384/768 МB GDDR3
|
512 МВ/ 1 GB GDDR4
|
256 МВ/ 512 GB GDDR3
|
Количество универсальных процессоров
|
128
|
112
|
96
|
96
|
320
|
320
|
TMU (текстурные блоки)
|
64
|
56
|
48
|
48
|
16
|
16
|
ROP (пикс/такт)
|
16
|
4
|
3
|
3
|
16
|
16
|
Филлрейт, теоретический (Mpix)
|
10400
|
9600
|
8200
|
6600/
7800
|
12400
|
10700
|
Тексельрейт, теоретический (Mtexels)
|
41600
|
33600
|
28600
|
24600/
31200
|
12400
|
10700
|
Полноэкранное сглаживание
|
MSAA 2х, 4х, 8х
CSAA 2x-16x
|
MSAA 2х, 4х, 8х
CSAA 2x-16x
|
MSAA 2х, 4х, 8х
CSAA 2x-16x
|
MSAA 2х, 4х, 8х
CSAA 2x-16x
|
MSAA 2х, 4х, 8х
и CFAA до 24x
|
MSAA 2х, 4х, 8х
и CFAA до 24x
|
Анизотропная фильтрация (AF)
|
2х, 4х, 8х, 16х
|
2х, 4х, 8х, 16х
|
2х, 4х, 8х, 16х
|
2х, 4х, 8х, 16х
|
2х, 4х, 8х, 16х
|
2х, 4х, 8х, 16х
|
Ширина шины памяти, бит
|
320
|
256
|
256
|
256
|
256
|
256
|
Интерфейс
|
PCI-E х16 v2.0
|
PCI-E х16 v2.0
|
PCI-E х16 v2.0
|
PCI-E х16 v2.0
|
PCI-E х16 v2.0
|
PCI-E х16 v2.0
|
Версия DirectX
|
10
|
10
|
10
|
10
|
10.1
|
10.1
|
Версия вершинных шейдеров
|
4.0
|
4.0
|
4.0
|
4.0
|
4.1
|
4.1
|
Версия пиксельных шейдеров
|
4.0
|
4.0
|
4.0
|
4.0
|
4.1
|
4.1
|
Разъемы
|
TV-Out
2 x DVI Dual Link
HDTV
|
TV-Out
2 x DVI Dual Link,
HDTV
|
TV-Out
2 x DVI Dual Link,
HDTV
|
TV-Out
2 x DVI Dual Link,
HDTV
|
TV-Out
2 x DVI Dual Link
HDTV
|
TV-Out
2 x DVI Dual Link
HDTV
|
RAMDAC, МГц
|
2х 400
|
2х400
|
2х400
|
2х400
|
2х 400
|
2х 400
|
Аппаратное декодирование H264/WMV
|
+
|
+
|
+
|
+
|
+
|
+
|
Максимальное разрешение
|
2560х1600 @85 Hz
|
2560х1600 @85 Гц
|
2560х1600 @85 Гц
|
2560х1600 @85 Гц
|
2560х1600 @85 Hz
|
2560х1600 @85 Hz
|
Ориентировочная стоимость***
|
$360
|
$240
|
$182
|
$155
|
$220
|
$170
|
*Количество пиксельных и вершинных конвейеров соответственно.
**По ценам kosht.com на день подготовки статьи.
Как несложно догадаться, 8800 GS получен методом редукции старшего чипа 8800 GT. Производитель лишь удалил один шейдерный блок, уменьшил результирующий объем видеопамяти до 384 МВ и "урезал" шину памяти с 256 до 192 бит.
С архитектурной точки зрения никаких изменений в чипе не производилось, поэтому данному классу видеокарт будут присущи все сильные и слабые стороны ускорителей на базе G92.
Видеокарты класса 8800 GS, как видно из таблицы, будут выпускаться в двух модификациях с различными объемами видеопамяти и частотами.
Пожалуй, по современным меркам, 384 МВ видеопамяти будет недостаточно – об этом мы убедились в наших прошлых материалах. (Вы можете заглянуть сюда или сюда).
Более привлекательнее выглядит GeForce 8800 GS 768 МВ - он имеет не только более чем оптимальный объем видеопамяти, но и повышенные частоты относительно младшей версии с 384 МВ на борту. Правда, здесь уже придется говорить о более высокой цене, которая не так уж и далеко ушла от 8800 GT.
Стоит ли переплачивать за "лишнюю" память – с этим вопросом мы разберемся в наших следующих материалах, а сегодня мы полностью посвятим свое время изучению "нетипичной" видеокарты XFX GeForce 8800 GS 384 MB Alpha Dog Edition.
Видеокарта XFX GeForce 8800 GS 384 MB Alpha Dog Edition
Комплектация, дизайн PCB и конструкция системы охлаждения
Видеокарта поставляется в слайд-боксе вертикальной компоновки. С обратной стороны коробки находится море маркетинговой информации, основные характеристики ускорителя и прозрачное пластиковое окошко, через которое можно увидеть саму плату.
Тематическое оформление в стиле "продвинутая собака Баскервилей" мы уже видели на других решениях видеокарт XFX. На этот раз животное выглядит менее устрашающим, даже слегка забавным.
Внутри коробки в специальной нише уложен следующий комплект:
-
руководство по быстрой установке;
-
CD с драйверами и утилитами;
-
2 переходника DVI-I на D-SUB;
-
специальный переходник питания 2х Molex на 6-пиновый PCI Express;
-
кабель S-Video;
-
переходник S-Video ->компонентный.
Скромненький комплект. XFX однозначно "жадничает", когда укомплектовывает свои видеоускорители:).
Дизайн PCB данной платы - собственная разработка XFX. Ее исполнение мало чем схоже со стандартной 8800 GT. Изменения коснулись не только значительно упрощенной элементной базы платы, но и ее габаритов. Система питания тоже претерпела значительные упрощения. В целом это вполне разумно – ведь энергопотребление платы меньше, чем у стандартной 8800 GT.
Экстерьер видеокарты строго черный - текстолит и кулер оформлены только в темных тонах. На боку PCB прикреплена алюминиевая планка, которая носит лишь косметический характер (на ней изображен логотип XFX) и никого отношения к системе охлаждения не имеет.
Кулер, охлаждающий GPU и память, весьма небольших размеров. Принцип его работы вполне стандартен - воздух продувается вентилятором через ребра закрытого кожухом радиатора.
В данном случае производитель использует полностью медный радиатор, что сразу же чувствуется, когда берешь плату в руки – вес ощутимо больший, чем у аналогичного класса карт.
Обороты лопастей турбины не регулируются в зависимости от температуры GPU. В процессе работы видеокарты кулер вращается на весьма высоких оборотах, в результате чего создаваемый им шум (в условиях открытого стенда) просто невыносим.
Кроме этого, имеется и еще один недостаток – кулер развернут в другую сторону относительно задней стенки корпуса. На деле это означает, что горячий воздух не будет выноситься за пределы корпуса, а будет циркулировать внутри него, тем самым создавая "баню" для остальных комплектующих. А если еще и учесть малые габариты корпуса, то внутри всем железкам придется несладко.
Демонтировав систему охлаждения, перед нами открывается следующая картина:
GPU по заявленным характеристикам производителя работает на завышенной относительно номинала (550 МГц) частоте 680 МГц. Видеопамять типа GDDR3 SDRAM объемом 384 MB расположена на лицевой стороне платы и набрана с помощью шести микросхем по 64 MB.
Производитель чипов - компания Qimonda. Время выборки у всех микросхем составляет 1.2 нс (частота - 1600 МГц), на которой они по умолчанию и работают. Ширина шины обмена данными с графическим процессором составляет 192 бит.
На задней панели видеокарты расположились стандартный набор разъемов 2x DVI (Dual-Link) и TV-выход.
Температурный режим, разгон, уровень энергопотребления
Для мониторинга тепловых показателей ускорителя воспользуемся утилитой RivaTuner 2.08. Для большей наглядности все данные сведем в соответствующую таблицу:
Наименование видеокарты
|
XFX GeForce 8800GS 384 MB
|
Условия тестирования
|
Открытый стенд
|
Температура окружающего воздуха
|
19.5 С
|
Температурные показатели, режим простоя (2D)
|
Графический процессор, макс. значение, С
|
40-41 C (график)
|
Температурные показатели, (3D)
|
Графический процессор, макс. значение, С
|
57-58 C (график)
|
Температура внешних элементов видеокарты*
|
Радиатор GPU, C
|
36
|
*Измерено с помощью цифрового градусника Mastech MS-6501. С методикой измерений можно ознакомиться здесь.
Скорость вращения турбины, как и создаваемый ею шум, весьма велика. При всем этом температура GPU в 3D-режиме составила около 55 градусов. Ценой такого шума температура могла бы быть гораздо ниже. Здесь виден явный просчет разработчиков при разработке конструкции кулера.
Разгонные показатели видеокарты XFX GeForce 8800GTS 512 MB:
Подсистема
|
GPU
|
Память
|
Шейдерный домен
|
Номинальные частоты
|
680
|
1800
|
1620
|
Частоты, полученные разгоном
|
738
|
2022
|
1836
|
Прирост
|
13.6%
|
14.1%
|
13.3%
|
Температурные показатели (3D)
|
Температура окружающего воздуха
|
19 С
|
Максимальная температура GPU, С
|
66-67 (график)
|
Радиатор GPU*
|
57
|
*Измерено с помощью цифрового градусника Mastech MS-6501. С методикой измерений можно ознакомиться здесь.
Показатели разгона очень даже неплохие. И это с учетом того, что GPU уже заведомо с заводским разгоном. Температура в режиме максимальной нагрузки поднялась на 7-8 градусов, а максимальный нагрев GPU при этом составил около 66 С. Но не стоит забывать, что данный результат получен на открытом стенде при температуре воздуха около 20 С.
Для исследования энергопотребления видеокарты воспользуемся нашей стандартной методикой тестирования.
С этой точки зрения нет никаких сюрпризов. На практике видеокарта имеет достаточно скромный аппетит.
Старому поколению 8800 GTS (имеет 96 потоковых процессоров, как и у 8800 GS) и вовсе должно быть "стыдно".
Конфигурация тестового стенда, список тестовых приложений и настроек
Конфигурация тестового стенда:
Материнская плата
|
Asus P5B Deluxe P965
|
Процессор
|
Intel Core 2 Quad QX6700 2.66 ГГц, разогнанный до 3.2 ГГц (266x12)
|
Память
|
Kingston HyperX PC-6400 DDR II (2x1 GB, CL3-3-3-10), 2.3 В
|
Винчестер
|
Seagate ST3320620AS 320 GB (Serial ATA II, буфер 16 MB)
|
Блок питания
|
Floston LXPW 560 Вт
|
Монитор
|
Compaq P1210 (22", максимальное разрешение 2048х1536@75 Гц)
|
Операционная система (тесты DX9)
|
Microsoft Windows XP Pro SP2, DirectX 9.0c (сборка март 2007-го)
|
Операционная система (тесты DX10)
|
Microsoft Windows Vista Ultimate 32 bit, DirectX 10 (сборка март 2007-го)
|
Драйвера для видеокарт NVIDIA
|
GeForce 169.25/32 для Windows XP SP2;
GeForce 169.25/32 для Windows Vista SP1;
|
Драйвера для видеокарт AMD
|
ATI Catalyst 8.3 для Windows XP и Windows Vista
|
В тестировании, помимо XFX GeForce 8800 GS 384 MB, также принимали участие:
-
NVIDIA GeForce 8800 GT 512 MB 600/1800 МГц;
-
NVIDIA GeForce 9600 GT 512 MB 700/2000 МГц;
-
AMD Radeon HD 3870 512 MB 775/2250 МГц;
-
AMD Radeon HD 3850 256 MB 670/1660 МГц.
Во время тестирования использовались следующие настройки драйверов:
Для GeForce 169.25/32:
-
texture filtering - high quality;
-
vertical sync – off;
-
anisotropic optimization – off;
-
anisotropic sample optimization – off;
-
transparency antialiasing – off.
Для AMD Catalyst 8.3:
-
Catalyst A.I – standard;
-
mipmap detail level - high quality;
-
wait for vertical refresh – off;
-
adaptive antialiasing – off;
-
temporal antialiasing - off ;
-
high quality anisotropic filtering – off.
Все остальные настройки – по умолчанию.
Анализ производительности проводился в трех стандартных для нашей методики разрешениях: 1024x768, 1280х1024 и 1920х1080 пикселей.
Измерение производительности осуществлялось встроенными в игру бенчмарками, а при их отсутствии - утилитой FRAPS на специально подобранных, простых для повторения сценах. Прогон тестов (для замеров при помощи FRAPS) осуществлялся два раза, чтобы исключить случайные погрешности экспериментов.
В качестве тестовых приложений использовались следующие приложения и настройки:
-
Тестирование в среде API DirectX 9:
Приложение
|
Версия
|
API
|
Настройки качества
|
Антиалиасинг
|
Анизотропная фильтрация
|
3DMark06
|
1.02
|
DirectX 9.0c
|
Trilinear Texture Filtering
|
FSAA 4x
|
x16
|
Crysis
|
1.2
|
DirectX 9.0c
|
High Quality
|
-
|
-
|
Gothic 3
|
1.12
|
DirectX 9.0c
|
Max. Quality
|
-
|
x16
|
Need for Speed Pro Street
|
1.0
|
DirectX 9.0c
|
Max. Quality
|
FSAA 4x
|
x16
|
Prey
|
1.3
|
OpenGL
|
Max. Quality
|
FSAA 4x
|
x16
|
Splinter Cell 3 Chaos Theory
|
1.05
|
DirectX 9.0c
|
Max. Quality, HDR ON, Parallax Mapping ON
|
FSAA 4x
|
x16
|
S.T.A.L.K.E.R.
|
1.005
|
DirectX 9.0c
|
Max Quality, Dynamic Light On
|
-
|
x16
|
Tomb Raider: Legend
|
1.2
|
DirectX 9.0c
|
Max. Quality, NGC ON.
|
FSAA 4x
|
x16
|
- Тестирование в среде API DirectX 10:
Приложение
|
Версия
|
API
|
Настройки качества
|
Антиалиасинг
|
Анизотропная фильтрация
|
Bioshock
|
1.0
|
DirectX 9.0c
|
Max. Quality
|
-
|
-
|
Company Of Heroes
|
1.7.1
|
DirectX 10
|
Max. Quality
|
FSAA 4x
|
x16
|
Call Of Juarez Benchmark
|
1.3.0.1
|
DirectX 10
|
Max. Quality
|
-
|
-
|
Crysis
|
1.2
|
DirectX 10
|
Very High Quality
|
-
|
-
|
Unreal Tournament 3
|
1.0
|
DirectX 10
|
Max. Quality
|
-
|
x16
|
3DMark06 v1.02
Crysis v1.2
Gothic 3
Need for Speed Pro Street
Жанр
|
Аркадный гоночный симулятор
|
Разработчик
|
EA Canada
|
Графический движок
|
-
|
Основные технологические особенности
|
DirectX 9.0c, SM 3.0
|
Сайт игры
|
Открыть
|
Описание
|
-
|
Prey
Splinter Cell 3: Chaos Theory
Жанр
|
Cтелс-экшен от третьего лица
|
Разработчик
|
Ubisoft
|
Графический движок
|
SCX Engine (сильно модифицированный Unreal Engine 2.5)
|
Основные технологические особенности
|
Параллаксмаппинг, высококачественные мягкие тени, HDR рендеринг, фильтры постобработки (motion blur, distortion, noise и т.д.), пиксельные и вершинные шейдеры версий 3.0.
|
Сайт игры
|
Открыть
|
Описание
|
-
|
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
Tomb Raider: Legend
Жанр
|
3D Action Adventure
|
Разработчик
|
Crystal Dynamics
|
Графический движок
|
-
|
Основные технологические особенности
|
Пиксельные шейдеры версий 1.1, 2.0 и 3.0, фильтры постобработки (motion blur, distortion, noise и т.д.)
|
Сайт игры
|
Открыть
|
Описание
|
-
|
Bioshock
Call Of Juarez Benchmark DX10
Жанр
|
-
|
Разработчик
|
Techland
|
Графический движок
|
-
|
Основные технологические особенности
|
API Direct3D 10, HDR рендеринг, высокачественные мягкие тени,пиксельные и вершинные шейдеры версий 3.0;
|
Сайт игры
|
-
|
Описание
|
-
|
Company Of Heroes
Жанр
|
Стратегия в реальном времени
|
Разработчик
|
Relic Entertainment
|
Графический движок
|
Essence Engine
|
Основные технологические особенности
|
API Direct3D 10, SM 4.0, попиксельное освещение, физический движок Havoc 3.0
|
Сайт игры
|
Открыть
|
Описание
|
-
|
Crysis
Unreal Tournament 3
World In Conflict
Жанр
|
Стратегия в реальном времени
|
Разработчик
|
Massive Entertainment
|
Графический движок
|
Masstech Game Engine
|
Основные технологические особенности
|
DirectX 10, SM 4.0, HDR-рендеринг
|
Сайт игры
|
Открыть
|
Описание
|
-
|
Выводы
Итак, чип GeForce 8800 GS продемонстрировал вполне адекватную для своей цены картину производительности. Нехитрые хирургические манипуляции производителя с GPU позволили произвести на свет "новый" чип, который также? как и GT? полностью оправдывает потраченные на него средства.
Таким образом, средний ценовой диапазон компании NVIDIA представлен в широком дивертисменте – каждому подберется свое решение на любой вкус и кошелек.
Что же касается непосредственно XFX GeForce 8800 GS Alpha Dog Edition, то от нее остались двойственные впечатления. С одной стороны, плата радует значительно повышенными относительно номинала частотами GPU и неплохим разгонным потенциалом, с другой – сильное разочарование вызывает шумная и не достаточно продуманная система охлаждения. Ну а в целом, если вас не пугает излишний шума кулера, то выбор в пользу приобретения XFX GeForce 8800 GS Alpha Dog Edition в данном ценовом диапазоне просто очевиден.
Плюсы видеокарты GeForce 8800 GS:
• хорошее соотношение производительность-цена;
• заводской разгон чипа.
Недостатки:
• шумная система охлаждения;
• скромная комплектация.
Это интересно:
Распечатать статью
Вернуться в раздел:
Hardware /
Видеоустройства
Реклама: