Çàïèñü è ðåäàêòèðîâàíèå çâóêîâîãî
ôàéëà
ñ ïîìîùüþ ïðîãðàììû Sound Forge
Òåïåðü êàæäûé æåëàþùèé, çàòðàòèâ íåáîëüøèå äåíåæíûå ñðåäñòâà, ìîæåò îáîðóäîâàòü ó ñåáÿ äîìà çâóêîâóþ ìèíè-ñòóäèþ, è ïîëó÷àòü ñ åå ïîìîùüþ àóäèîïðîäóêöèþ âïîëíå ïðîôåññèîíàëüíîãî êà÷åñòâà. Ðå÷ü èäåò, êîíå÷íî, îá àóäèîñòóäèè, èñïîëüçóþùåé êîìïüþòåðíóþ îáðàáîòêó çâóêà. Îáðàáîòêà çâóêà íà êîìïüþòåðå èìååò îãðîìíûå ïðåèìóùåñòâà ïåðåä òðàäèöèîííîé, èñïîëüçóþùåé àíàëîãîâûå ìàãíèòîôîíû, ìèêøåðû, áëîêè ýôôåêòîâ è ïðî÷óþ äîðîãóþ è ãðîìîçäêóþ àïïàðàòóðó, êîòîðóþ äîìà ðàçìåñòèòü íåâîçìîæíî. Ïîäîáíîå îáîðóäîâàíèå îáõîäèòñÿ â äåñÿòêè ðàç äîðîæå ìóçûêàëüíîé ñòóäèè íà áàçå êîìïüþòåðà è äëÿ íåïðîôåññèîíàëà ÿâëÿåòñÿ ëèøü ïðåïÿòñòâèåì, à íå ïîìîùíèêîì.
 êîìïüþòåðíîé ìóçûêàëüíîé ñòóäèè ôóíêöèè àíàëîãîâîé àïïàðàòóðû âûïîëíÿåò ïðîãðàììíîå îáåñïå÷åíèå. Äëÿ ïðîäóêòèâíîé ðàáîòû íóæíî èìåòü MIDI-ñåêâåíñåð, æåëàòåëüíî, ñ àóäèî âîçìîæíîñòÿìè (Cakewalk Pro Audio, Cubase Audio), ïðîãðàììó äëÿ ìíîãîäîðîæå÷íîé ñòåðåîçàïèñè íà æåñòêèé äèñê (SAW Plus, Samplitude), è ïðîãðàììó äëÿ ðåäàêòèðîâàíèÿ àóäèîôàéëîâ, î êîòîðîé ìû â ýòîò ðàç è ïîãîâîðèì. Ñóùåñòâóåò ìíîæåñòâî àóäèîðåäàêòîðîâ äëÿ çàïèñè è îáðàáîòêè çâóêà è âûáîð êàêîãî-ëèáî èç íèõ íàïðÿìóþ çàâèñèò îò öåëåé, êîòîðûå âû ïåðåä ñîáîé ñòàâèòå, ñàäÿñü çà ðàáîòó. Õîðîøî, êîíå÷íî, èìåòü ìíîæåñòâî ïðîãðàìì, ïî-ðàçíîìó ðåàëèçóþùèõ íåîáõîäèìûå ôóíêöèè, íî òàêîé ïîäõîä ìîæåò òîëüêî çàïóòàòü âàñ, äà è ïîëüçîâàòüñÿ âû áóäåòå â 80% ñëó÷àåâ òîëüêî îäíîé - äâóìÿ (åñëè ó ïëîòíèêà âîñåìíàäöàòü ìîëîòêîâ, òî îáÿçàòåëüíî êàêîé-òî èç íèõ - ëþáèìûé). Âñåãäà õî÷åòñÿ èìåòü óíèâåðñàëüíóþ ïðîãðàììó, íà âûñîêîì ïðîôåññèîíàëüíîì óðîâíå ðåøàþùóþ âñå âñòàþùèå ïåðåä âàìè çàäà÷è.
Îäíîé èç òàêèõ ïðîãðàìì ÿâëÿåòñÿ Sound Forge ôèðìû Sonic Foundry, Inc. Ýòî îäíà èç ñàìûõ ïîïóëÿðíûõ è äåéñòâèòåëüíî ïîëåçíûõ ïðîãðàìì, ïðåäíàçíà÷åííûõ äëÿ îáðàáîòêè àóäèî íà ïðîôåññèîíàëüíîì óðîâíå. Ñ åå ïîìîùüþ ìîæíî îáðàáàòûâàòü àóäèîñèãíàë, èçìåíÿÿ åãî äî íåóçíàâàåìîñòè èëè æå ðåäàêòèðîâàòü íåóäà÷íî çàïèñàííóþ ïàðòèþ êàêîãî-ëèáî ìóçûêàëüíîãî èíñòðóìåíòà. Sound Forge óñïåøíî îáúåäèíÿåò â ñåáå ïðàêòè÷åñêè ïîëíûé íàáîð ñîâðåìåííûõ çâóêîâûõ ýôôåêòîâ è ìîùíûå ñðåäñòâà ðåäàêòèðîâàíèÿ çâóêîâ äëÿ ïîñëåäóþùåãî èõ èñïîëüçîâàíèÿ â ñýìïëåðå.
Áëàãîäàðÿ óäîáíîìó èíòåðôåéñó è áîëüøîìó ÷èñëó ïðåäóñòàíîâîê ñ ïðîãðàììîé ìîãóò óñïåøíî ðàáîòàòü òàêæå ëþáèòåëè è ïîëóïðîôåññèîíàëû.
Ìû èñïîëüçóåì 32-ðàçðÿäíóþ âåðñèþ Sound Forge 3.0d äëÿ Windows 95/NT. 16-ðàçðÿäíàÿ âåðñèÿ 3.0d âíåøíå ïîëíîñòüþ èäåíòè÷íà ðàññìàòðèâàåìîé è îòëè÷àåòñÿ òîëüêî ìåíüøåé ïðîèçâîäèòåëüíîñòüþ. Äëÿ ðàáîòû ñ ïðîãðàììîé íåîáõîäèì IBM-ñîâìåñòèìûé êîìïüþòåð íå íèæå 386 (ðåêîìåíäóåòñÿ 486DX), 8 ìåãàáàéò îïåðàòèâíîé ïàìÿòè è 5 ìåãàáàéò íà æåñòêîì äèñêå äëÿ óñòàíîâêè ïðîãðàììû. Sound Forge ðàáîòàåò ñ ëþáîé çâóêîâîé ïëàòîé, ñïîñîáíîé îöèôðîâûâàòü çâóê è èìåþùåé äðàéâåðû äëÿ Windows 95/NT, íàïðèìåð Sound Blaster 16. Êðîìå òîãî, äëÿ ðàáîòû ñ îöèôðîâàííûì çâóêîì íåîáõîäèìî èìåòü äîñòàòî÷íîå êîëè÷åñòâî ñâîáîäíîãî ìåñòà íà æåñòêîì äèñêå (îäíà ìèíóòà ñòåðåîçàïèñè ñ êà÷åñòâîì êîìïàêò-äèñêà çàíèìàåò îêîëî 10 ìåãàáàéò). Äëÿ êà÷åñòâåííîé çàïèñè è âîñïðîèçâåäåíèÿ çâóêà íåîáõîäèì äîñòàòî÷íî áûñòðûé æåñòêèé äèñê ñî ñðåäíèì âðåìåíåì äîñòóïà íå áîëüøå 12 ìèëëèñåêóíä.
Ðàáîòó ñ ïðîãðàììîé ëó÷øå âñåãî
íà÷àòü ñ íàñòðîéêè åå èíòåðôåéñà. Äîñòóï êî âñåì ôóíêöèÿì ìîæíî ïîëó÷èòü èç
ãëàâíîãî ìåíþ, íî äëÿ óïðîùåíèÿ è óñêîðåíèÿ ðàáîòû õîðîøî èñïîëüçîâàòü ëèíåéêè
èíñòðóìåíòîâ, íà êîòîðûõ ðàñïîëîæåíû êíîïêè ñ ïèêòîãðàììàìè. Íàæàòèå íà êíîïêó
ýêâèâàëåíòíî âûáîðó ñîîòâåòñòâóþùåé êîìàíäû èç ãëàâíîãî ìåíþ. Âûçûâàþòñÿ ëèíåéêè
èíñòðóìåíòîâ èç ãëàâíîãî ìåíþ (File/Preferences/Toolbars). Îòìåòèâ íåîáõîäèìûå
ëèíåéêè êðåñòèêîì, ðàçìåñòèòå èõ ïî ïåðèìåòðó îêíà ïðîãðàììû (Ðèñ. 1).
Äàëåå âûáåðèòå äðàéâåðû âàøåé çâóêîâîé ïëàòû äëÿ àóäèîçàïèñè è âîñïðîèçâåäåíèÿ (File/Preferences/Wave), à òàêæå äëÿ MIDI (MIDI âõîä è MIDI âûõîä), åñëè âû ñîáèðàåòåñü èñïîëüçîâàòü Sound Forge âìåñòå ñî âíåøíèìè MIDI-óñòðîéñòâàìè èëè äðóãèìè ïðîãðàììàìè, ïîääåðæèâàþùèìè MIDI (File/Preferences/MIDI/Sync).
Òàêæå ìîæíî óñòàíîâèòü âðåìÿ ïðåäâàðèòåëüíîãî ïðîñìîòðà ðàçëè÷íûõ çâóêîâûõ ýôôåêòîâ, êîòîðûå âû áóäåòå ïðèìåíÿòü (File/Preferences/Previews). Âîçìîæíîñòü îöåíèòü ðåçóëüòàò äåéñòâèÿ ïðèìåíÿåìîãî ê çâóêîâîìó ñèãíàëó ïðåîáðàçîâàíèÿ äî ïîëíîé îáðàáîòêè ôàéëà çíà÷èòåëüíî ñýêîíîìèò âàì âðåìÿ ïðè ðàáîòå ñ áîëüøèìè îáúåìàìè èíôîðìàöèè. Âïîëíå äîñòàòî÷íî 5-10 ñåêóíä. Íà ýòîì ìû çàêîí÷èì ìèíèìàëüíûå íàñòðîéêè è íåïîñðåäñòâåííî ïðèñòóïèì ê ðàáîòå ñ ïðîãðàììîé.
Äëÿ íà÷àëà ïîñòàâèì ïåðåä ñîáîé
ïðîñòóþ çàäà÷ó: çàïèñàòü çâóêîâîé ôðàãìåíò è ïðîâåñòè åãî îáðàáîòêó íàèáîëåå
÷àñòî èñïîëüçóåìûìè ýôôåêòàìè, îáîãàòèâ òåì ñàìûì çâóêîâîé ñïåêòð àóäèîñèãíàëà.
Îòêðîåì íîâûé ôàéë, íàæàâ íà êíîïêó
èëè âûïîëíèâ
êîìàíäó File/New. Êîíòðîëü íàä çàïèñüþ, âîñïðîèçâåäåíèåì è ïåðåìîòêîé ê íà÷àëó è
êîíöó ôàéëà îñóùåñòâëÿåòñÿ óïðàâëÿþùèìè êíîïêàìè, ðàñïîëîæåííûìè â ïðàâîé
âåðõíåé ÷àñòè ýêðàíà è íàïîìèíàþùèìè ñîîòâåòñòâóþùèå êíîïêè áûòîâîãî
ìàãíèòîôîíà. Äëÿ çàïèñè èñïîëüçóåì ìèêðîôîí èëè ëþáîé äðóãîé èñòî÷íèê ñèãíàëà,
íàïðèìåð, ìàãíèòîôîí èëè CD-ïðîèãðûâàòåëü, ïîäêëþ÷åííûé êî âõîäó çâóêîâîé ïëàòû.
Óðîâåíü âõîäíîãî ñèãíàëà ìîæíî ðåãóëèðîâàòü ïðîãðàììíî ïðè ïîìîùè ìèêøåðà,
âñòðîåííîãî â Sound Forge (Window/Mixer), â Windows èëè ïîñòàâëÿåìîãî â
êîìïëåêòå ñî çâóêîâîé ïëàòîé. Äàëåå, íàæèìàåì íà êíîïêó çàïèñè
(Special/Transport/Record) è âèäèì ïåðåä ñîáîé âñïîìîãàòåëüíîå ìåíþ (Ðèñ. 2). Â
ýòîì ìåíþ âûáèðàåòñÿ ôîðìàò çàïèñûâàåìîãî ôàéëà [
: Mono/Stereo,
Sample Size (ðàçðÿäíîñòü), Sample Rate (÷àñòîòà äèñêðåòèçàöèè)], ðåæèì çàïèñè
(çàìåíà ïðåäûäóùåãî äóáëÿ ïîñëåäóþùèì, ïîñëåäîâàòåëüíàÿ çàïèñü äóáëåé), òóò æå
íàõîäÿòñÿ è èíäèêàòîðû óðîâíÿ âõîäíîãî ñèãíàëà. Ôîðìàò ôàéëà ìîæíî âûáðàòü è
çàðàíåå â ìåíþ Edit/Data Format. Îáðàòèòå âíèìàíèå: êíîïêà Remote äàåò âàì
âîçìîæíîñòü óïðàâëÿòü çàïèñüþ â Sound Forge èç ëþáîé äðóãîé ïðîãðàììû, íàïðèìåð,
èç MIDI-ñåêâåíñåðà.  ýòîì ñëó÷àå âû ñìîæåòå ñ ïîìîùüþ Sound Forge çàïèñûâàòü
àóäèîòðåê ðåàëüíîãî èíñòðóìåíòà ïîä MIDI-àêêîìïàíåìåíò âàøåãî ñåêâåíñåðà. Èòàê,
÷òîáû íà÷àòü çàïèñü, äîñòàòî÷íî íàæàòü êíîïêó Record è ïðèñòóïèòü
íåïîñðåäñòâåííî ê çâóêîèçâëå÷åíèþ. Äëÿ ïðåêðàùåíèÿ çàïèñè íàæìèòå êíîïêó Stop,
ïîÿâèâøóþñÿ íà ìåñòå êíîïêè Play. Çàòåì çàêðîéòå âñïîìîãàòåëüíîå ìåíþ (Close) è
ïðèñòóïàéòå ê ðåäàêòèðîâàíèþ çàïèñàííîé ôîíîãðàììû.
Ñíà÷àëà íåîáõîäèìî óäàëèòü çàâåäîìî ëèøíèå ïàóçû â
íà÷àëå è â êîíöå ôàéëà, ïîÿâèâøèåñÿ â ðåçóëüòàòå çàäåðæêè ìåæäó ìîìåíòîì íàæàòèÿ
êíîïêè Record/Stop è íà÷àëîì/îêîí÷àíèåì çâóêîèçâëå÷åíèÿ. Äëÿ ýòîãî íóæíî
îòìåòèòü ïîäëåæàùóþ óäàëåíèþ îáëàñòü ôàéëà è âûïîëíèòü êîìàíäó Edit/Clear (èëè
íàæàòü Delete íà êëàâèàòóðå). Îáëàñòè ôàéëà îòìå÷àþòñÿ î÷åíü ïðîñòî - òî÷íî òàê
æå, êàê âû äåëàåòå ýòî â òåêñòîâîì ðåäàêòîðå: ñòàâèòå ìûøü â âûáðàííîå ìåñòî íà
ýêðàíå è äâèãàåòå åå âïðàâî èëè âëåâî, ïðåäâàðèòåëüíî íàæàâ ëåâóþ êíîïêó, çàòåì
îòïóñêàåòå êíîïêó. Îòìå÷åííàÿ îáëàñòü îêðàøèâàåòñÿ â ÷åðíûé öâåò. Çàìåòüòå, ÷òî
åñëè âû ðàáîòàåòå ñî ñòåðåîôàéëîì è õîòèòå îòìåòèòü îáà êàíàëà ñðàçó, òî êóðñîð
íóæíî ñòàâèòü íåäàëåêî îò ãîðèçîíòàëüíîé ëèíèè, ðàçäåëÿþùåé ñòåðåîêàíàëû. Åñëè
æå âàì íóæíî îòìåòèòü îáëàñòü òîëüêî íà îäíîì èç êàíàëîâ, òî êóðñîð ñòàâüòå íèæå
ñðåäíåãî óðîâíÿ ïðàâîãî êàíàëà èëè âûøå ñðåäíåãî óðîâíÿ ëåâîãî. Ñàì êóðñîð
èçìåíèò â ýòîì ñëó÷àå ôîðìó íà
èëè
.
Èíîãäà ïàóçó ïåðåä íà÷àëîì ôàéëà íóæíî îñòàâèòü,
îñîáåííî, åñëè çàïèñàííûé òðåê áûë ñèíõðîíèçèðîâàí ñ äðóãèì ïðèëîæåíèåì èëè
âíåøíèì MIDI-óñòðîéñòâîì.  ýòîì ñëó÷àå ñëåäóåò èçáàâèòüñÿ îò âñåõ øóìîâ,
ïðèñóòñòâóþùèõ â ïàóçå, âûäåëèâ åå è íàæàâ êíîïêó
(Process/Mute).
Åñëè ñèãíàë ñëàáî èçìåíÿåòñÿ ïî ãðîìêîñòè (íàïðèìåð,
åñëè ýòî çâóê ýëåêòðîãèòàðû ñ ýôôåêòîì Distortion), òî ïîëåçíî ñëåãêà îãðàíè÷èòü
åãî ïî óðîâíþ äëÿ òîãî, ÷òîáû èçáåæàòü âîçìîæíûõ èñêàæåíèé â ïðîöåññå äàëüíåéøèõ
ïðåîáðàçîâàíèé. Äëÿ ýòîãî íàæìèòå
(Effects/Dinamics) è â ïîÿâèâøåìñÿ ìåíþ (Ðèñ. 3) ïîñòàâüòå îòìåòêó ó íàäïèñè
Limiter, çàòåì â ïîëå Name âûáåðèòå -3dB limiter è æìèòå íà OK.
Îáðàòèòå âíèìàíèå, ÷òî ïðè îáðàùåíèè ê ëþáîìó ýôôåêòó, òðåáóþùåìó äîïîëíèòåëüíûõ íàñòðîåê, ïåðåä âàìè ïîÿâëÿåòñÿ óäîáíîå âñïîìîãàòåëüíîå ìåíþ, ïðåäîñòàâëÿþùåå âîçìîæíîñòü ðåãóëèðîâàòü ëþáûå ïàðàìåòðû ýôôåêòà. ×òîáû èçáåæàòü äîâîëüíî ñëîæíûõ â íåêîòîðûõ ñëó÷àÿõ ðåãóëèðîâîê, â ïîëå Name ìîæíî ñäåëàòü âûáîð èç íåñêîëüêèõ ïðåäâàðèòåëüíûõ íàñòðîåê.
Äàëåå èíîãäà ïîëåçíî ïðîïóñòèòü ôàéë ÷åðåç
ýêâàëàéçåð, ÷òîáû ïðèäàòü çâóêó æåëàåìûé òåìáð. Â Sound Forge èìååòñÿ äâà
îñíîâíûõ òèïà ýêâàëàéçåðà: ïàðàìåòðè÷åñêèé (
èëè
Tools/Parametric EQ) è ãðàôè÷åñêèé (
èëè Tools/Graphic
EQ). Ïàðàìåòðè÷åñêèé ýêâàëàéçåð ïîçâîëÿåò óñèëèòü èëè ïîäàâèòü âûáðàííóþ âàìè
ïîëîñó ÷àñòîò, ãðàôè÷åñêèé æå 10-ïîëîñíûé ýêâàëàéçåð äàåò áîëåå ãèáêèé êîíòðîëü
íàä çâóêîì è ïðåäñòàâëåí â âèäå ïàíåëè îáû÷íîãî àíàëîãîâîãî ýêâàëàéçåðà, ñ
êîòîðûì ìíîãèå èç âàñ íàâåðíÿêà çíàêîìû (Ðèñ. 4).
Òåïåðü ñàìîå âðåìÿ ïðèäàòü çâóêó
íîâûå êðàñêè è îòòåíêè, ïðèìåíèâ ýôôåêò ïîä íàçâàíèåì Chorus. Chorus ñîçäàåò
âïå÷àòëåíèå, ÷òî çâó÷àò äâà èëè íåñêîëüêî èñòî÷íèêîâ ñèãíàëà îäíîâðåìåííî. Ýòî
äîñòèãàåòñÿ ïóòåì äîáàâëåíèÿ ê èñõîäíîìó íåîáðàáîòàííîìó ñèãíàëó åãî êîïèè,
çàäåðæàííîé âî âðåìåíè (äî 100 ìèëëèñåêóíä) è ñëåãêà èçìåíåííîé ïî âûñîòå. Äëÿ
àêòèâèçàöèè õîðóñà íàæìèòå
(Effects/Chorus)
è â ïîÿâèâøåìñÿ ìåíþ âûáåðèòå êàêóþ-ëèáî ïðåäóñòàíîâêó èëè ðåãóëèðóéòå ïàðàìåòðû
ñàìîñòîÿòåëüíî, èçìåíÿÿ ïàðàìåòðû Input gain (óðîâåíü ñèãíàëà íà âõîäå), Dry out
(óðîâåíü íåîáðàáîòàííîãî ñèãíàëà íà âûõîäå), Chorus out (óðîâåíü îáðàáîòàííîãî
ñèãíàëà íà âûõîäå), Delay (çàäåðæêà îáðàáîòàííîãî ñèãíàëà îòíîñèòåëüíî
èñõîäíîãî), Mod. rate (÷àñòîòà ìîäóëèðîâàíèÿ îáðàáàòûâàåìîãî ñèãíàëà), Mod.
Depth (ãëóáèíà ìîäóëÿöèè), Feedback (â ïðîöåíòàõ óêàçûâàåòñÿ, êàêàÿ ÷àñòü
îáðàáîòàííîãî ñèãíàëà ïîäâåðãàåòñÿ ïîâòîðíîé îáðàáîòêå), Chorus size (êîëè÷åñòâî
îáðàáîòîê èñõîäíîãî ñèãíàëà ýôôåêòîì). Äëÿ ñîëèðóþùåé ýëåêòðîãèòàðû, íàïðèìåð,
âî ìíîãèõ ñëó÷àÿõ õîðîøî ïîäõîäÿò ñëåäóþùèå çíà÷åíèÿ: Input gain = 100%; Dry out
= 100%; Chorus out = 33%; Delay = 30ms; Mod. rate = 0.5Hz; Mod. depth = 8%;
Feedback = 15%; Chorus size = 2. Ïåðåä òåì, êàê ïðèìåíèòü ýôôåêò êî âñåìó ôàéëó,
ìîæíî ïðåäâàðèòåëüíî îöåíèòü åãî äåéñòâèå, íàæàâ âî âñïîìîãàòåëüíîì ìåíþ êíîïêó
Preview.
Îäíèì èç íàèáîëåå ÷àñòî ïðèìåíÿåìûõ çâóêîâûõ
ýôôåêòîâ, ïîäõîäÿùèõ è äëÿ íàøåãî ñëó÷àÿ, ÿâëÿåòñÿ ðåâåðáåðàöèÿ, êîòîðàÿ
èñïîëüçóåòñÿ äëÿ ïðèäàíèÿ çâóêó "îáúåìà" è äëÿ èìèòàöèè àêóñòè÷åñêèõ óñëîâèé
ðàçëè÷íûõ òèïîâ ïîìåùåíèé (êîíöåðòíûé çàë, õîëë, íåáîëüøàÿ êîìíàòà è ò. ä.).
Ïðàêòè÷åñêè íè îäíà ñîâðåìåííàÿ ìóçûêàëüíàÿ çàïèñü íå îáõîäèòñÿ áåç
èñïîëüçîâàíèÿ ðåâåðáåðàöèè â òîé èëè èíîé ìåðå è çâóêîâûì ýôôåêòîì ñåé÷àñ ìîæíî
ñ÷èòàòü äàæå íå ïðèñóòñòâèå ðåâåðáåðàöèè, à åå îòñóòñòâèå. Ýôôåêò ðåâåðáåðàöèè
îñíîâàí íà çàäåðæêå ìíîãî÷èñëåííûõ êîïèé èñõîäíîãî ñèãíàëà âî âðåìåíè. Sound
Forge ïîçâîëÿåò ðàáîòàòü ñ âîñåìüþ êîïèÿìè, äëÿ êàæäîé èç êîòîðûõ ìîæíî
íåçàâèñèìî çàäàâàòü âðåìÿ çàäåðæêè, àìïëèòóäó è ðàçìåùåíèå â ñòåðåîñïåêòðå.
Çàäåðæàííûå âî âðåìåíè ñèãíàëû èìèòèðóþò ïåðâîå îòðàæåíèå çâóêîâîé âîëíû îò ñòåí
âîîáðàæàåìîãî ïîìåùåíèÿ è äàëåå ïîäâåðãàþòñÿ ïîâòîðíîìó ïðåîáðàçîâàíèþ ñ
ïàðàìåòðàìè Feedback, Mod. rate, Mod. depth è Lowpass (ôèëüòð âûñîêèõ ÷àñòîò).
Ïîâòîðíîå ïðåîáðàçîâàíèå ñëóæèò äëÿ èìèòàöèè òûñÿ÷ ïåðåîòðàæåíèé çâóêà, â
ðåçóëüòàòå ÷åãî ñòàíîâèòñÿ íåâîçìîæíûì óñëûøàòü êàêîå-ëèáî îòäåëüíîå ýõî â
îïðåäåëåííûé ìîìåíò âðåìåíè.  èòîãå ïîñëå ðåâåðáåðàöèè ìû èìååì î÷åíü
åñòåñòâåííûé è íàñûùåííûé çâóê. Òàê êàê ðåâåðáåðàöèÿ èñïîëüçóåò ñëîæíûé àëãîðèòì
îáðàáîòêè, íàñòðîéêè ýòîãî ýôôåêòà ÿâëÿþòñÿ îäíèìè èç ñàìûõ ñëîæíûõ â Sound
Forge. Åñëè âû íå ïîëüçóåòåñü çàäàííûìè ïðåäóñòàíîâêàìè, òî âàì ïðèäåòñÿ
ïîòðàòèòü äîâîëüíî ìíîãî âðåìåíè äëÿ òîãî, ÷òîáû íàéòè íóæíîå çâó÷àíèå. Äëÿ
âûçîâà ýôôåêòà íåîáõîäèìî íàæàòü êíîïêó
(Effects/Reverb)
è âûáðàòü ïîäõîäÿùóþ ïðåäóñòàíîâêó, ëèáî çàíÿòüñÿ ðåãóëèðîâêàìè ñàìîñòîÿòåëüíî,
ïðè ýòîì â íèæíåé ÷àñòè ìåíþ 'Reverb' âû ìîæåòå âèäåòü ýõîãðàììó, îòðàæàþùóþ
ïðîöåññ ðåãóëèðîâêè.
Äàëåå ìîæíî ïðèìåíèòü ê çàïèñàííîìó çâóêîâîìó ôàéëó
òàêîé ÷àñòî èñïîëüçóåìûé ýôôåêò, êàê Delay/Echo (Çàäåðæêà/Ýõî), êîòîðûé
âûçûâàåòñÿ íàæàòèåì
(Effects/Delay/Echo). Delay ïîçâîëÿåò èìèòèðîâàòü ýõî è ñîçäàåò âïå÷àòëåíèå, ÷òî
çâóê, êîòîðûé âû ñëûøèòå, ðàçäàåòñÿ â áîëüøîì ïîìåùåíèè, â ãîðàõ èëè æå
íàîáîðîò, â ÷ðåçâû÷àéíî ìàëåíüêîé êîìíàòå. Î÷åíü èíòåðåñíûé ðåçóëüòàò äàåò
ïðåäóñòàíîâêà ïîä íàçâàíèåì Pseudo-stereo. Åå íóæíî ïðèìåíÿòü òîëüêî ê îäíîìó èç
ñòåðåîêàíàëîâ âàøåãî ôàéëà.
Íà ýòîì îñíîâíóþ îáðàáîòêó àóäèîôàéëà ìîæíî çàêîí÷èòü, åñëè òîëüêî âû íå õîòèòå äîáèòüñÿ ÷åãî-íèáóäü ýêñòðàîðäèíàðíîãî.
Ñëåäóåò îòìåòèòü, ÷òî òðè îïèñàííûõ âûøå ýôôåêòà (Chorus, Reverb, Delay/Echo) ÿâëÿþòñÿ ðîäñòâåííûìè, â èõ îñíîâó ïîëîæåí ïðèíöèï çàäåðæêè îäíîé èëè íåñêîëüêèõ êîïèé èñõîäíîãî ñèãíàëà âî âðåìåíè. Ïîýòîìó ïðèìåíÿòü âñå ýòè ýôôåêòû ñðàçó ê îäíîìó çâóêîâîìó ôàéëó äàëåêî íå âñåãäà öåëåñîîáðàçíî. ×àñòî õâàòàåò èëè îäíîãî èç íèõ èëè ñî÷åòàíèÿ äâóõ, íàïðèìåð, Chorus-Reverb. Çâóê íå äîëæåí â èòîãå îêàçàòüñÿ çàáèòûì ìíîãî÷èñëåííûìè ýõî è íåïîíÿòíûìè øóìàìè. Âíèìàòåëüíî ïðîñëóøèâàéòå çâóêîâîé ôàéë ïîñëå êàæäîé îáðàáîòêè è äîáèâàéòåñü íàèëó÷øåãî ðåçóëüòàòà.
Ñ ïîìîùüþ èìåþùèõñÿ â Sound Forge ñðåäñòâ îáðàáîòêè
ìîæíî ëåãêî ðåàëèçîâàòü ýôôåêò ïîñòåïåííîãî íàðàñòàíèÿ ãðîìêîñòè çâó÷àíèÿ â
íà÷àëå ôàéëà èëè çàòóõàíèÿ ãðîìêîñòè â åãî êîíöå. Äîñòàòî÷íî ëèøü âûäåëèòü
òðåáóåìóþ îáëàñòü çâóêîâîé âîëíû è íàæàòü
(Process/Fade/In) äëÿ ïîëó÷åíèÿ ýôôåêòà íàðàñòàíèÿ ãðîìêîñòè èëè
(Process/Fade/Out) äëÿ åå çàòóõàíèÿ. Èçìåíåíèÿ àìïëèòóäû ñèãíàëà íà ïðîòÿæåíèè
âñåãî ôàéëà ìîæíî çàäàâàòü è ãðàôè÷åñêè (
èëè
Process/Fade/Graphic). Ãðàôè÷åñêîå ïðåäñòàâëåíèå î÷åíü íàãëÿäíî è ïðåäîñòàâëÿåò
âàì îïðåäåëåííóþ ñâîáîäó òâîð÷åñòâà.
Îïèñàííûå âûøå çâóêîâûå ýôôåêòû èñïîëüçóþòñÿ ïðè
îáðàáîòêå ÷óòü ëè íå êàæäîãî çâóêîâîãî ôàéëà. Êðîìå íèõ, Sound Forge ïðåäëàãàåò
è ìíîæåñòâî äðóãèõ øèðîêî ðàñïðîñòðàíåííûõ èíñòðóìåíòîâ, êîòîðûå î÷åíü
èíòåðåñíû, íî èñïîëüçóþòñÿ äàëåêî íå âñåãäà (â îñíîâíîì, â òåõ ñëó÷àÿõ, êîãäà âû
õîòèòå äîáèòüñÿ ÷åãî-íèáóäü î÷åíü óæ îðèãèíàëüíîãî èëè ñàìîñòîÿòåëüíî ñîçäàåòå
êàêîé-ëèáî íåñóùåñòâóþùèé â ïðèðîäå çâóê). Ýòî òàêèå ñïåöèôè÷åñêèå ýôôåêòû, êàê
Flange (
, Effects/Flange), èíòåðåñíûì îáðàçîì èçìåíÿþùèé òåìáð ñèãíàëà, Reverse
(
,
Process/Reverse), ïîçâîëÿþùèé âîñïðîèçâåñòè çâóêîâîé ôðàãìåíò çàäîì íàïåðåä,
Pitch Bend (
, Effects/Pitch Bend), èçìåíÿþùèé âûñîòó çâóêà â ñîîòâåòñòâèè ñ
çàäàííîé îãèáàþùåé, Gapper/Snipper (
,
Effects/Gapper/Snipper) - ñ åãî ïîìîùüþ ìîæíî, íàïðèìåð, ïðåâðàòèòü ãîëîñ
÷åëîâåêà â ãîëîñ ðîáîòà, Amplitude Modulation (àìïëèòóäíàÿ ìîäóëÿöèÿ:
,
Effects/Amplitude Modulation), ïîçâîëÿþùèé äîáèòüñÿ êàê ìåäëåííîãî òðåìîëî, òàê
è íåîáû÷íûõ èñêàæåíèé çâóêà, Distortion (
,
Effects/Distortion) äëÿ èìèòàöèè ïåðåãðóçêè óñèëèòåëÿ è òàê äàëåå.
Ïîãîâîðèì òåïåðü î äðóãèõ âîçìîæíîñòÿõ Sound Forge.
Ïðè çàïèñè ïàðòèè êàêîãî-ëèáî ìóçûêàëüíîãî èíñòðóìåíòà ìîæíî îøèáèòüñÿ â
èñïîëíåíèè è âçÿòü ôàëüøèâóþ íîòó (îáèäíî, äà?). Åñëè âû íå õîòèòå ïåðåïèñûâàòü
ïàðòèþ çàíîâî (ëó÷øå âñå-òàêè ïåðåïèñàòü), òî âàì íà ïîìîùü ïðèäåò òàêîé ìîùíûé
èíñòðóìåíò ðåäàêòèðîâàíèÿ, êàê Pitch Change. Ïðîñòî âûäåëèòå ìûøüþ â êàðòèíå
çâóêîâîé âîëíû ôðàãìåíò, ñîîòâåòñòâóþùèé íåâåðíî âçÿòîé íîòå, íàæìèòå íà
(Effects/Pitch Change), âî âñïîìîãàòåëüíîì ìåíþ ñäåëàéòå îòìåòêó Preserve
Duration (íå èçìåíÿòü äëèíó ôðàãìåíòà), ïîïðàâüòå âûñîòó íîòû, èçìåíÿÿ çíà÷åíèÿ
÷èñåë â îêíàõ Semitones (ïîëóòîíà) è Cents (öåíòû) è íàæìèòå OK. Âñå, òåïåðü âû
óñïåøíî îáìàíóëè ïîòåíöèàëüíîãî ñëóøàòåëÿ.
Î÷åíü ïîëåçíîé íà ïðàêòèêå îêàçûâàåòñÿ âîçìîæíîñòü
óñêîðÿòü èëè çàìåäëÿòü çâóêîâîé ôðàãìåíò, íå èçìåíÿÿ ïðè ýòîì åãî âûñîòó (
,
Process/Time Compress/Expand). Ìóçûêàíòû ìîãóò "ðàçãàäûâàòü" áûñòðûå ïàññàæè,
çàìåäëÿÿ èõ, èëè ïðîâåðÿòü, êàê áóäóò çâó÷àòü â òðåáóåìîì òåìïå ìóçûêàëüíûå
ôðàçû, êîòîðûå îíè íå ìîãóò åùå ñûãðàòü äîñòàòî÷íî áûñòðî. Ê ñîæàëåíèþ, äèàïàçîí
ñæàòèÿ/ðàñòÿæåíèÿ íå î÷åíü øèðîêèé: óñêîðÿòü ôîíîãðàììó ìîæíî â äâà ðàçà, à
çàìåäëÿòü âñåãî â ïîëòîðà. Ýòîò ýôôåêò òàêæå íàâåðíÿêà ïîíàäîáèòüñÿ òåì, êòî
ïîëüçóåòñÿ ðàñïðîñòðàíÿåìûìè íà CD-ROM áèáëèîòåêàìè Drum Loops (çàöèêëåííûå âî
âðåìåíè ðèòìè÷åñêèå ðèñóíêè, èñïîëíåííûå óäàðíûìè èíñòðóìåíòàìè). Ñ ïîìîùüþ
ñæàòèÿ/ðàñòÿæåíèÿ âî âðåìåíè ìîæíî â ðàçóìíûõ ïðåäåëàõ ( 10-15%) âàðüèðîâàòü
òåìï èñïîëíÿåìîé íà áàðàáàíàõ ôðàçû (˜
Åùå îäèí ÷àñòî èñïîëüçóåìûé è ïîëåçíûé ýôôåêò - ýòî
Noise Gate (
, Effects/Noise Gate). Îí ïîçâîëÿåò èçáàâèòüñÿ îò âñåõ øóìîâ,
ïðèñóòñòâóþùèõ â ïàóçàõ, êîãäà îñíîâíîé ñèãíàë âðåìåííî ïðåêðàùàåòñÿ. Ñóòü
ýôôåêòà â òîì, ÷òî îí óáèðàåò âñå çâóêè è øóìû, àìïëèòóäà êîòîðûõ íèæå çàäàííîãî
âàìè óðîâíÿ.
Áîëüøóþ öåííîñòü ïðîãðàììà
ïðåäñòàâëÿåò è äëÿ òåõ, êòî çàíèìàåòñÿ ñîçäàíèåì çâóêîâ äëÿ ïîñëåäóþùåãî èõ
èñïîëüçîâàíèÿ â ñýìïëåðå. Â ñîñòàâ Sound Forge âõîäèò òàêîé ìîùíûé è óäîáíûé
èíñòðóìåíò, êàê Loop Tuner, ïðåäíàçíà÷åííûé äëÿ ñîçäàíèÿ è ðåäàêòèðîâàíèÿ
çàöèêëåííûõ âî âðåìåíè ó÷àñòêîâ çâóêà (loop). Ïîäîáíàÿ òåõíèêà (looping)
ïîçâîëÿåò äîáèòüñÿ ñêîëü óãîäíî äîëãîãî çâó÷àíèÿ êîðîòêèõ çâóêîâ â ñýìïëåðå. Äëÿ
òîãî ÷òîáû ïðèñòóïèòü ê ðåäàêòèðîâàíèþ ñ ïîìîùüþ Loop Tuner, íåîáõîäèìî ñíà÷àëà
âûäåëèòü ìûøüþ òó ÷àñòü âàøåãî ñýìïëà, êîòîðóþ âû õîòèòå ïðåâðàòèòü â loop, è
âûïîëíèòü êîìàíäó Special/Edit Sample (èëè æå íàæàòü ëåâóþ êíîïêó ìûøè íà
âåðõíåé ãîðèçîíòàëüíîé øêàëå èçìåðåíèÿ è òàê æå âûáðàòü èç âñïëûâàþùåãî ìåíþ
êîìàíäó Edit Sample). Çàòåì â ïîÿâèâøåìñÿ âñïîìîãàòåëüíîì ìåíþ íóæíî ïîñòàâèòü
îòìåòêè ó íàäïèñåé Sustaining (èëè Sustaining with Release), Infinite Loop è
íàæàòü OK. Òåïåðü ìîæíî çàäåéñòâîâàòü ñàì èíñòðóìåíò Loop Tuner êîìàíäîé
View/Loop Tuner (Ðèñ. 5). Â âåðõíåì îêíå èçîáðàæåí âåñü çàïèñàííûé âàìè òðåê â
ïîëíîì îáúåìå, à â íèæíåì âû âèäèòå â ìàêñèìàëüíîì óâåëè÷åíèè ìåñòî "ñòûêà"
íà÷àëà è êîíöà âûäåëåííîãî ó÷àñòêà. Íàøåé çàäà÷åé òåïåðü ÿâëÿåòñÿ êàê ìîæíî
òî÷íåå ïîäîãíàòü "ìåñòà ñêëåéêè" äðóã ê äðóãó. Ôàêòè÷åñêè íóæíî, ÷òîáû âîëíà
êîíöà âûáðàííîãî íàìè ó÷àñòêà (ëåâàÿ ïîëîâèíà íèæíåãî îêíà) ÿâëÿëàñü êàê áû
åñòåñòâåííûì ïðîäîëæåíèåì âîëíû åãî íà÷àëà. Íà÷àëüíàÿ è êîíå÷íàÿ òî÷êè öèêëà
ëåãêî ïåðåìåùàþòñÿ ñ ïîìîùüþ èìåþùèõñÿ ñðåäñòâ êîíòðîëÿ:
. Ìîæíî
ïåðåìåùàòü îáå òî÷êè ñðàçó, ïðåäâàðèòåëüíî çàôèêñèðîâàâ äëèíó çàöèêëåííîãî
ó÷àñòêà êíîïêîé
. Íå ñòîèò äåëàòü
ñëèøêîì êîðîòêèé loop (êîðî÷å 50 ìèëëèñåêóíä íå ðåêîìåíäóåòñÿ), òàê êàê âûñîòà
çâóêà ìîæåò â ðåçóëüòàòå îêàçàòüñÿ èçìåíåííîé. Íàæàâ íà êíîïêó
, âû ñìîæåòå
íåïîñðåäñòâåííî ïðîñëóøàòü êàê çâó÷èò loop. Îäíîé èç ñàìûõ ñèëüíûõ âîçìîæíîñòåé
òþíåðà ÿâëÿåòñÿ òî, ÷òî ñ åãî ïîìîùüþ ìîæíî ðåäàêòèðîâàòü loop ïðÿìî â ïðîöåññå
åãî çâó÷àíèÿ, òî åñòü âû âíîñèòå êàêîå-ëèáî èçìåíåíèå è ñðàçó æå ñëûøèòå êàê îíî
îòðàæàåòñÿ íà çâóêå. Òàêóþ âîçìîæíîñòü ïðåäîñòàâëÿþò äàëåêî íå âñå ïðîãðàììû. Î
êà÷åñòâå ïðîäåëàííîé ðàáîòû ñóäèòå òîëüêî ïî ñëóõó: íå äîëæíî áûòü íèêàêèõ
áèåíèé è ñêà÷êîâ â çâó÷àíèè. Êàêèì îáðàçîì ðåäàêòèðóåìûé ôàéë áóäåò çâó÷àòü â
ñýìïëåðå, ìîæíî ïðîñëóøàòü, íàæàâ íà êíîïêó
, ðàñïîëîæåííóþ
ïîä âåðõíèì îêíîì.
Çâóê, êîòîðûé â äàëüíåéøåì âû ïëàíèðóåòå çàãðóæàòü â
ñýìïëåð, äîëæåí èìåòü ìàêñèìàëüíî âîçìîæíóþ àìïëèòóäó, íå âûçûâàþùóþ èñêàæåíèÿ
ñèãíàëà. Äëÿ óâåëè÷åíèÿ àìïëèòóäû èñïîëüçóåòñÿ îïåðàöèÿ, íàçûâàåìàÿ
íîðìàëèçàöèåé (
,
Process/Normalize).
Åñëè ìîäåëü âàøåãî ñýìïëåðà ïîääåðæèâàåòñÿ ïðîãðàììîé
Sound Forge, òî âû ñìîæåòå çàãðóçèòü â íåãî ïîëó÷èâøèéñÿ çâóê ïðîñòûì íàæàòèåì
íà êíîïêó
(Tools/Sampler).
 òîì ñëó÷àå, êîãäà âû ðàáîòàåòå ñ äëèííûì çâóêîâûì
ôàéëîì èëè âûáðàëè áîëüøîé ìàñøòàá ïðîñìîòðà, òî äëÿ îáëåã÷åíèÿ íàâèãàöèè ìîæíî
çàñòàâèòü ïðîãðàììó çàïîìíèòü äî âîñüìè ó÷àñòêîâ ðàññìàòðèâàåìîãî êîëåáàíèÿ. Äëÿ
ýòîãî íàéäèòå èíòåðåñóþùèé âàñ ó÷àñòîê ôàéëà è ïîñëåäîâàòåëüíî íàæìèòå êíîïêó
è
îäíó èç êíîïîê
-
. Òåïåðü, â ëþáîé
ìîìåíò, êîãäà âàì íóæíî áóäåò âåðíóòüñÿ ê íóæíîìó ó÷àñòêó ôàéëà, ïðîñòî íàæìèòå
ñîîòâåòñòâóþùóþ åìó êíîïêó ñ íîìåðîì.
Îáðàòèòå âíèìàíèå, ÷òî ïî÷òè âñå ýôôåêòû ìîæíî ïðèìåíÿòü íå òîëüêî ê îáîèì êàíàëàì ñðàçó, íî è ê îäíîìó èç íèõ îòäåëüíî. Îáðàáîòêà çâóêîâîãî ôàéëà îäíèì è òåì æå ýôôåêòîì, èìåþùèì íà ïðàâîì è ëåâîì êàíàëàõ ðàçëè÷íûå óñòàíîâêè, ÷àñòî äàåò î÷åíü èíòåðåñíûé ðåçóëüòàò (îñîáåííî, ýòî îòíîñèòñÿ ê çàäåðæêå è ðåâåðáåðàöèè). Êàê ïðàâèëî, èìåííî òàêîé îáðàáîòêå, ðàçëè÷àþùåéñÿ ïî êàíàëàì, è ïîäâåðãàåòñÿ â íàñòîÿùåå âðåìÿ ñîëèðóþùèé ìóçûêàëüíûé èíñòðóìåíò. Ýôôåêòû, ïðèìåíåííûå ê ëåâîìó êàíàëó, ìîãóò ñîâåðøåííî îòëè÷àòüñÿ îò ýôôåêòîâ, ïðèìåíåííûõ ê ïðàâîìó. Åäèíñòâåííîå îãðàíè÷åíèå - âàøà ôàíòàçèÿ. Íå áîéòåñü ýêñïåðèìåíòèðîâàòü. Çàìåòíîå âëèÿíèå íà êîíå÷íûé ðåçóëüòàò îêàçûâàåò è ïîðÿäîê îáðàáîòêè ôàéëà îïðåäåëåííûì íàáîðîì ýôôåêòîâ. Ïîïðîáóéòå ðàçëè÷íûå âàðèàíòû (íàïðèìåð, EQ-Chorus-Delay èëè Chorus-Delay-EQ è ò.ï.).
 ïðîöåññå ðàáîòû îñòîðîæíî îáðàùàéòåñü ñ ïðîöåäóðîé
ñîõðàíåíèÿ, òàê êàê îïåðàöèÿ Undo (îòìåíà,
)
îäíîñòóïåí÷àòàÿ, òî åñòü, îòìåíÿåò òîëüêî ïîñëåäíåå ïðèìåíåííîå ê ôàéëó
ïðåîáðàçîâàíèå; åñëè âû çàøëè â îáðàáîòêå çâóêà ñëèøêîì äàëåêî è õîòèòå
âåðíóòüñÿ íà ïàðó-òðîéêó øàãîâ íàçàä, òî Undo óæå íå ïîìîæåò è ïðèäåòñÿ âíîâü
îòêðûâàòü ïåðâîíà÷àëüíûé ôàéë. Ïîýòîìó áûâàåò ïîëåçíî ñîõðàíÿòü íåñêîëüêî
ïðîìåæóòî÷íûõ êîïèé ôàéëà.
 çàêëþ÷åíèå õîòåëîñü áû îòìåòèòü, ÷òî Sound Forge îáëàäàåò î÷åíü áîëüøèì ÷èñëîì ôóíêöèîíàëüíûõ âîçìîæíîñòåé è âðÿä ëè ýòà ñòàòüÿ ñïîñîáíà ðàñêðûòü èõ ïîëíîñòüþ. Ðàññêàçàâ îá îñíîâíûõ ïðèíöèïàõ è ìåòîäàõ ðàáîòû ñ Sound Forge, î âàæíåéøèõ ýôôåêòàõ è èíñòðóìåíòàõ, ìû ïîìîãëè ñäåëàòü âàì ëèøü ïåðâûé øàã, è åñëè ïðîãðàììà âàñ çàèíòåðåñîâàëà, áîëüøå ýêñïåðèìåíòèðóéòå, ÷èòàéòå ñïðàâî÷íóþ ñèñòåìó.  êîíå÷íîì èòîãå âû íàâåðíÿêà ñìîæåòå äîáèòüñÿ æåëàåìîãî ðåçóëüòàòà è, âîçìîæíî, âàì óäàñòñÿ îòêðûòü êàêèå-òî íîâûå ìåòîäû è ñïîñîáû ðàáîòû, âîâñå íå ëåæàùèå íà ïîâåðõíîñòè. Èçáåãàéòå ÷ðåçìåðíîé îáðàáîòêè çâóêà ðàçëè÷íûìè ýôôåêòàìè - â ýòîì ñëó÷àå ïîëó÷èâøèéñÿ ðåçóëüòàò ìîæåò îêàçàòüñÿ ïðÿìî ïðîòèâîïîëîæíûì æåëàåìîìó. Ýôôåêòû äîëæíû óêðàøàòü çâóê, à íå çàõëàìëÿòü åãî èçëèøíèìè ñîñòàâëÿþùèìè. Òùàòåëüíî îöåíèâàéòå ðåçóëüòàò êàæäîãî ïðåîáðàçîâàíèÿ, ÷òîáû íå äîïóñòèòü ïåðåáîðà â çâóêîâûõ ýôôåêòàõ. Ïîëàãàéòåñü íà ñâîé ñëóõ è äîâåðÿéòå åìó.
Óñïåõîâ â ýêñïåðèìåíòàõ è ðàáîòå ñî çâóêîì!