Игровая индустрия с 12 по 18 февраля. События. Факты. Комментарии
Epic Games официально подтверждает намерение выпустить «Gears Of War» на РС. Activision говорит о релизе «Enemy Territory: Quake Wars» на консолях. Европейский запуск PlayStation 3 может быть задержан. Американские политики запрещают пользоваться телефонами, КПК, плеерами и портативными консолями при переходе дороги. Академия Интерактивных Искусств и Наук (AIAS) называет победителей премии AIAS Awards. Ascaron Entertainment дразнит общественность большой порцией скриншотов из «Sacred 2: Fallen Angel». А компания EIDOS Interactive сообщает о подписании контракта на экранизацию ещё не вышедшего экшена «Kane & Lynch: Dead Men». Как всегда, о самых интересных событиях из мира игр – в свежем номере нашего еженедельного обзора.
Компания Ascaron Entertainment тем временем подкинула новую порцию весьма симпатичных скриншотов из второй части hack'n'slash RPG «Sacred», о которой мы в наших материалах почти не упоминали. Картинки выглядят весьма симпатично.
Хотя о самой игре подробностей пока очень немного. Начнём с того, что её релиз запланирован на октябрь 2007 года. По словам разработчиков, мир Анкарии станет больше почти в полтора раза. Вся игровая территория условно будет поделена на восемь регионов, каждый со своими ландшафтами, городами, типами монстров и, разумеется, квестами. Что касается последних, то здесь создателям есть, чем похвастаться. Во-первых, в создании отдельных миссий участвовали поклонники первой части. А во-вторых, общее число квестов (как сюжетных, так и побочных) составляет 800. Другие цифры выглядят не столь внушительно. Например, доспехов в общей сложности будет 100, оружия – около 40 видов. Не обойдется и без составных наборов, как в «Diablo II». Ну и, конечно, существенно пополнится бестиарий, который и в первой части выглядел вполне солидно.
Что касается графических подробностей, то… здесь стоит упомянуть о новом графическом движке, который создавался на основе старого. Модельки монстров теперь насчитывают по 4000 полигонов (небывалая цифра для подобных игр), а за физику будет отвечать технология PhysX от компании AGEiA. Более того, заявлена поддержка динамического освещения, а вся анимация создаётся с применением технологии motion capture. Здесь же скажем о гибких настройках, которые позволят запустить игру на не слишком производительных системах. В общем, об этой игре мы наверняка поговорим во второй части материала «Игровые блокбастеры 2007». Первая, к слову, уже написана и вот-вот появится на наших страницах.
Теперь о грустном. О Sony и увольнении Кевина Джоветта. Как мы сказали в самом начале, этот человек был одной из ключевых фигур британского отделения Sony. Причина его ухода не называется, а распространители слухов говорят, что он ушел «по собственному желанию». Хотя поверить в это довольно трудно.
На плечах Джоветта полностью лежали контакты с основными ритейлерами, собирающимися продавать PS3 в Великобритании. И сейчас, после его ухода, на его место придет новый человек, которому потребуется немало времени, чтобы освоиться. Ряд западных изданий уже успел запаниковать по этому поводу и предсказать задержку европейского (не только британского) запуска PS3. Новость, конечно, грустная. Представители Sony UK отреагировали довольно быстро и назвали это событие «серьёзным ударом для компании». Впрочем, судя по всему, на Российском запуске это не должно отразиться.
Забавная новость полторы недели назад промелькнула и в нашей новостной ленте. Нью-йоркские власти собираются запретить переход улиц города тем, кто увлечен разговором по телефону или слушанием музыки:
«Если предлагаемый закон будет одобрен правительством, жителям двух самых крупных городов штата Нью-Йорк – Нью-Йорка и Баффало – придётся отказаться от прослушивания музыки и разговоров по мобильному во время пересечения проезжей части. Те же правила, скорее всего, коснутся и велосипедистов, которым будет разрешено пользоваться электронными устройствами во время движения лишь в парках и скверах, где нет необходимости пересекать оживлённые трассы. Нарушителей чиновник предлагает наказывать штрафом в размере не менее ста долларов.
В качестве особо яркого примера сенатор привёл происшествие, случившееся с 23-летним молодым человеком, шагавшим по проезжей части и не замечавшим вокруг ничего, кроме своего iPod. «Люди, увлёкшиеся «айподом», напрочь отвлекаются от внешнего мира. Человек не сможет нормально следить за окружающей обстановкой, если он набирает номер на мобильнике, играет в GameBoy или самозабвенно слушает музыку», – заявил Крюгер».
И вряд ли бы это событие попало в зону нашего внимания, если бы не тот факт, что под запрет попали не только телефоны и плееры, но и портативные консоли. Трудно представить, как власти Нью-Йорка собираются контролировать это дело. Ну и, конечно, есть вероятность, что этот законопроект распространится на другие города/штаты.
Впрочем, это все грустные новости на сегодня. Продолжим о хорошем. В самом конце прошлой недели Академия Интерактивных Искусств и Наук (AIAS) объявила победителей своей престижной премии AIAS Awards. Эта церемония, к слову, проходила уже в десятый раз. Сказать в принципе можно много, однако мы назовём лишь победителей в основных номинациях, которыми стали:
- «Gears of War» – игра года и лучшая консольная игра года;
- «The Elder Scrolls IV: Oblivion» – лучшая РС-игра года;
- «Brain Age» - лучшая игра года для портативной платформы.
Ну и последнее, о чём мы вам сегодня скажем – кино. Компания EIDOS Interactive объявила о подписании соглашения с компанией Lionsgate, согласно которому последняя займется экранизацией готовящегося к релизу экшена «Kane & Lynch: Dead Men».
|
|
|
«Kane & Lynch: Dead Men» – скоро на большом экране |
Детали пока не разглашаются, известно лишь, что продюсерами картины станут Адриан Аскарих (Adrian Askarieh) и Дэниель Альтер (Daniel Alter), которые, к слову, работают и над другой экранизацией – «Hitman». А вообще кто-то из западных игрокритиков уже выдвигал предположение, что 2007 год станет годом «фильмов по играм». Что ж, не исключено.