Вторая молодость Лары Крофт: обзор игры «Tomb Raider: Anniversary» + фото реальной модели |
31.05.2007
Тестовая лаборатория Ferra
С момента выхода первой части игры Tomb Raider прошло уже 10 лет. У игры за это время появились преданные поклонники, да и сама серия комфортно уместилась на пъедестале лучших экшн-игр. По этому поводу было решено выпустить «Юбилейное издание», которое представляет собой римейк первой части эпопеи Tomb Raider. Встречайте – «Tomb Raider: Anniversary»! В конце обзора вас ждут фотографии модели, послужившей прототипом новой Лары.
«А почему в вашем творчестве так много римейков?» Из жизни звёзд
«Tomb Raider» – это легендарный экшен, который вывел компьютерные игры на новый уровень в далёком 1996 году. В этот год мир познакомился с пышногрудой искательницей приключений - Ларой Крофт и её первыми похождениями. Игра была разработана Core Design Limited и выпущена компанией Eidos Interactive, только-только начинавшей свою жизнь. Первая часть «Tomb Raider» произвела фурор и открыла серию игр, посвящённых мисс Крофт и её похождениям.
Прошло уже 10 лет, у игры за это время появились преданные поклонники, да и сама она комфортно уместилась на пьедестале лучших экшен-игр. По этому поводу было решено выпустить юбилейное издание, которое представляет собой ремейк первой части эпопеи «Tomb Raider». Подобные ходы – явление нечастое, но встречается с большим интересом, в первую очередь фанатами серии. Вспомним то же переиздание «Half-Life» на движке Source. Или «The Settlers II: 10th Anniversary», возродившую интерес к почти забытым «поселенцам».
|
Жанры |
Action (Shooter) |
|
Разработчик |
Crystal Dynamics |
|
Издатель |
Eidos Interactive |
|
Издатель в России |
Новый Диск |
|
Дата релиза |
1 июня 2007 года |
|
Системные требования |
Pentium III/Athlon 1 ГГц 256 Мб памяти 3D-ускоритель с 64 Мб памяти 4 Гб HDD |
|
Рекомендуемые требования |
Pentium 4/Athlon XP 3 ГГц 1 Гб памяти 3D-ускоритель с 512 Мб памяти 4 Гб HDD |
|
Официальный сайт |
http://www.tombraider.com/anniversary/ |
Сюжет игры остался неизменным. Действие переносит нас в 1996 год. Как раз тогда мисс Крофт начала свою активную археологическую деятельность. Ей поступает предложение найти артефакт, принадлежавший древней расе атлантов, – тот самый артефакт, который она искала вместе со своим отцом. Недолго думая она соглашается выполнить столь захватывающую миссию. В поисках артефакта ей предстоит побывать в Перу, Греции и Египте. Однако даже тех, кто уже знает данную историю наизусть, ждут неожиданные сюрпризы, сюжетные повороты и невиданные ранее подробности.
Графическая составляющая игры выглядит просто изумительно, так как за основу был взят тот же движок, что и у «Tomb Raider: Legend». А вот дизайн уровней унаследован от первой части «Tomb Raider». Во время прохождения сами собой всплывают воспоминания о часах, просиженных за игрой, об исследовании руин и решении различных головоломок. Настолько досконально воссозданная архитектура уровней вызывает только восторг и радость. Уровни разделены на этапы, на подгрузку которых уходят считаные секунды, и их разграничение обуславливается окном статистики, отчего кажется, что уровни просто огромные. Акцент в игре сосредоточен больше на головоломках, нежели на истреблении противника путём всаживания пары-тройки обойм.
Как и раньше, противники по большей части принадлежат к животному миру: медведи, волки, гориллы, динозавры и другие обитатели древних развалин. Но это не значит, что бои стали скучными и нудными. Постоянно приходится уворачиваться от острых, как бритвы, когтей и зубов, так и норовящих порезать вас на ремни. В игре появился режим slo-mo, который активируется во время особой опасности и даёт время увернуться от удара. Без сомнения, очень полезная вещь.
Геймплей практически не изменился, все так же просто и легко. Сделал прыжок, немножко не долетел и зацепился за выступ одной рукой? Не проблема: пара быстрых нажатий на кнопку действия – и, уже твёрдо держась двумя руками за выступ, без особой опаски продолжаем своё путешествие. Впереди ловушка с пиками на стене, которые вот-вот сомкнутся? Ничего страшного: пара быстрых перекатов и акробатических переворотов – и спокойно идём дальше.
|