13.03.2007Обзор игры The Guild 2
Очередная средневековая стратегия получилась на редкость очень интересной. На плечах игрока – целая династия со своим делом, богатством и проблемами. В купе с красивой графикой и отличной звуковой атмосферой. Автор: LIKE OFF <
13.03.2007Игровая индустрия с 5 по 11 марта. События. Факты. Комментарии
В Сан-Франциско проходит первая в этом году Game Developers Conference. Движок многообещающего «Crysis» находит применение в неанонсированной MMORPG. Питер Мулине оглашает новые подробности о второй части «Fable». Microsoft и «Live Anywhere» за деньги. Sony официально представляет свой онлайновый сервис Home, а компания Metropolis Software рапортует о готовности шутера «Infernal». Как всегда, о наиболее важных и интересных событиях игровой индустрии – в свежем выпуске нашего еженедельного обзора. Автор: Виктор Зайковский <
13.03.2007Интервью с гейм-дизайнером игры Обитаемый Остров: Послесловие
Интервью для GameRulez.Net давал Кирилл Маль, гейм-дизайнер проекта Обитаемый Остров: Послесловие. Из интервью можно извлечь много интересного, в том числе и информацию о системных требованиях проекта. Автор: GameRulez <
12.03.2007Корсары: Возвращение Легенды
Еще слышно эхо отгремевших морских сражений третьих корсаров, как геймеры получили новую часть корсар под громким названием: Возвращение Легенды. В Возвращении Легенды мы снова отправимся в эпоху Великих географических открытий к островам Карибского бассейна. Автор: GameRulez <
11.03.2007Игровая перспектива 2007 года
Прошлый год нельзя не отметить как год, принесший нам множество дорогих и красивых игр, за которыми мы проводили вечера на пролет, а иногда и того больше. Некоторые проекты порадовали нас невероятным геймплеем, хотя ничего подобного от них мы и не ожидали, а кто-то наоборот, не оправдал своих надежд, но все это в прошлом, в 2006-ом. Эксклюзивный материал, целью которого является ознакомление с главными проектами, которые нас ждут в этом году.Читайте, будет интересно! Автор: GameRulez <
11.03.2007TECHLABS Game Digest #09'07
Sony анонсировала Playstation Home - конкуренты впечатлены, PS3 возможно поменяет контреллер, Take Two могут продать, очередные неприятности и удачи Microsoft, новая игра из серии Tom Clancy's Ghost Recon вызвала недовольства в Мексике, id Software не заинтересована в Wii, создан манипулятор управляющий играми с помощью мысли, умер Richard Joseph, исследования подтверждают опасность гоночных игр и связь депрессии с пространственой памятью. Автор: Клищенко Константин <
03.03.2007Дилемма – дело о розысках родни в пустыне
Дебютный проект полупрофессиональной студии невообразимым способом может всерьёз и надолго увлечь в свой уникальный мир практически всех, кто когда-либо садился за квесты. Утверждаем: при всех своих недостатках, «Дилемма» - уникальный в своем роде продукт, просто обязанный обзавестись сиквелом
<
23.02.2007Орки в телефоне
Расстраиваться из-за того, что Nival нам не покажет, как играть в MMORPG на мобильном телефоне определённо рановато. Бросив несчастный
Мир былин
, они сразу взяли под крыло другую разработку - Entis Fantasy. Сейчас, правда, сайт игры выглядит не слишком внушительно, но суть описания и несколько скриншотов впечатляют куда больше. Автор: Андрей Письменный <
23.02.2007Игровые блокбастеры – 2007. Часть I
Краткое обозрение самых многообещающих игр 2007 года. Их ждут уже не первый год. Только ААА-игры от самых именитых разработчиков. «Alan Wake» – триллер от создателей «Max Payne». «BioShock» – духовный наследник «System Shock». «Assassin’s Creed» – самый громкий проект 2007 года от Ubisoft. «Crysis» – преемник «Far Cry». И, конечно же, «Kane & Lynch: Dead Men» – амбициозный экшен от разработчиков «Hitman». Последние подробности о самых громких релизах 2007 года. Автор: Виктор Зайковский <